-
PLUS
Krönika: Google är bra på gratis men usla på att ta betalt
-
PLUS
Så kan Xiaomi-telefonen bli Mac-datorns och Iphones bästa vän
-
PLUS
Chromecast-problemen visar hur svårt det är att lita på Google och andra jättar
-
PLUS
Passkeys: Därför behöver du veta mer om dem
-
PLUS
Krönika: Lärdomar från MWC 2025 – röststyrning är AI:s värsta fiende
-
PLUS
Fördjupning: Tankar och teknik bakom kamerorna i Samsung Galaxy S25
-
PLUS
Mobil svarar om Telenor-problem, seniorklocka, Airtag-konkurrenter och mer utrymme i Google Foto
-
PLUS
Krönika: Dilemmat när Apple dödar sin sista och enda kompakta Iphone
-
PLUS
Flera nyheter i Samsungs mobiler med One UI 7 och Android 15 – Så funkar de
-
PLUS
Krönika: Jag spår framtiden ett år framåt genom att se ett år bakåt
Efter nästan ett års användning
Långtidstest: Så bra har Samsung Galaxy S10e klarat sig i längden
Mobils Elias Nordling har använt Samsung Galaxy S10e som sin huvudsakliga mobil under längre tid, och är fortfarande mycket nöjd.
Betyg
- Telefoni & Data
- 9/10
- Media & Skärm
- 8/10
- System & program
- 9/10
- Användarupplevelse
- 9/10
- Material & kvalitet
- 9/10
- Totalbetyg
- 88%

Formatet
Avigt placerad fingeravtrycksläsare
Små fördröjningar i systemet
Samsung Galaxy S10e lanserades tillsammans med resten av S10-familjen våren 2019. Jag har använt telefonen som min huvudsakliga mobil sedan jag började testa den i mars 2019. När den var ny kostade Galaxy S10e 8500 kronor, nu kostar den drygt 6000 kronor.
Förutom att det är en billigare Galaxy S10 tycker jag att S10e har två egenskaper som jag ser som fördelar gentemot de övriga telefonerna i S10-serien, och för den delen den nya S20-serien. Dels har den inte krökt skärm. Alla har säkert inte som jag problem med feltryck på grund av den krökta skärmen på Samsungs mobiler, men bara att det finns ett val är bra.

Dels har den inte fingeravtrycksläsare i skärmen. Samsungs fingeravtrycksläsare i skärmen har fungerat dåligt från början och sämre över tid, till den grad att de är oanvändbara för mig. S10e har istället fingeravtrycksläsaren i hemknappen på höger sida. När jag skrev mitt ursprungliga test av S10e klagade jag på att hemknappen och fingeravtrycksläsaren satt för högt upp på sidan så att de blev svåra att komma åt. Det här är inget jag tänker på i dag, jag har anpassat mitt grepp och vant mig.
Jämfört med Galaxy S20 är dessutom telefonen betydligt kortare på höjden, vilket gör den lättare att använda med en hand.
Skillnad på full last
Det kan vara svårt att i ett vanligt mobiltest fullt ut bedöma hur en mobiltelefon kommer att bete sig för mig när jag använder den normalt. Att logga in i och aktivera alla appar, minst 150 stycken, jag använder tar nästan en hel arbetsdag när jag byter mobil, så det är inte aktuellt att göra det på varje telefon jag testar, jag brukar nöja mig med de tjänster och appar jag använder mest. Alla mobilanvändare kör säkert inte heller så många appar så det är inte säkert att mitt användarmönster är mer representativt än det med ett fåtal appar som används mycket. Men många bäckar små ger mycket bakgrundsaktivitet, och det är trots allt skillnad på när telefonen är fullt aktiverad.
För Samsung Galaxy S10e kan jag säga att prestandamässigt har den klarat det väl. Många mobiler jag använt har känts segare över tid, ju fler appar jag installerat, men det känns som om S10e har klarat allt jag kastat på den utan att kännas långsam.

Värre är det med batteritiden, och om jag när jag först testade mobilen inte hade några problem att få den att räcka en hel dag märkte jag snart att jag vid för mig normal användning ofta behövde ladda den någon gång under dagen för att den inte skulle slockna innan läggdags.
Jag läser om det test jag skrev i mars 2019, och håller med om det mesta, men inte allt. Då tyckte jag till exempel att det var synd att skärmen hade lägre upplösning än vad övriga mobiler i S10-serien hade. Det är ingenting jag märkt av i praktiken när jag använt mobilen. Jag störde mig på alla Samsungtjänster som krävde konfiguration och skickade notifieringar, men efter att ha meckat med inställningarna har de slutat störa mig i onödan.
Struntar i Bixby
Jag håller med mitt yngre jag att kamerahål är en rätt onödig lösning jämfört med en droppformad sensorpanel, och Bixby har jag endast använt av misstag. Jag försökte ett tag använda Bixbys smarta regler för att stänga ner notifieringar kvällstid, men i praktiken tyckte jag att Androids schemalagda stör ej gav mer förutsägbart resultat och fungerade bättre.
Jag gillade telefonen för dess smidigare format när den kom, ett format som bara blivit mer sällsynt sedan dess, och jag gillar det därför ännu mer nu.

Galaxy S10e saknar zoomlinsen som finns i de dyrare modellerna. Då tyckte jag att det var felprioriterat att välja vidvinkel i stället för zoomlins på S10e, men där hade jag fel, jag har använt vidvinkelkameran en hel del. Sedan telefonen släpptes har utvecklingen inom mobilkameror rullat på, och till skillnad från när mobilen var ny hör kamerorna inte längre till de bättre mobilkamerorna. Jag tycker också att telefonen klagar rätt ofta på att linsen är smutsig och behöver rengöras, och funderar på om det beror på att den börjar bli repig.
Åldras med värdighet
Som helhet tycker jag att telefonens yttre åldrats med värdighet. Jag har inte använt skal eller skärmskydd, men åtminstone ett halvår efter att jag börjat använda den kunde den misstas för ny. Även nu måste man ta en närmare titt för att se reporna i glaset eller hacken i metallramen.
I december fick S10e Android 10 och Samsungs gränssnitt One UI 2.0. Bäggedera är rätt subtila uppdateringar, men jag gillar att mörkt läge nu slår igenom även i appar som har stöd för det när det är aktiverat. Nu finns även stöd för de svepgester som är standard i Android 10, men de funkar illa med till exempel Samsung Pay som också använder svep upp från nederkanten, och efter alldeles för många felsvep bytte jag tillbaka till de tre knapparna.

Den mest störande skillnaden sedan Android 10 är att batteritiden blivit sämre, och telefonen behöver nu två fulla laddningar för att klara sig en hel dag. Jag är inte helt säker på att det beror på systemuppdateringen, det kan också vara relaterat till bluetooth-enheter jag testar, men fallet i batteritid sammanfaller med systemuppdateringen.
Min erfarenhet från PC-världen säger mig att en återställning av telefonen med därpå följande ominstallation av alla appar har goda chanser att förbättra batteritiden, men det är ett arbete jag inte är beredd att lägga ner på telefonen nu. På tok för kort batteritid är därför mitt främsta klagomål på den mobil som jag fortfarande använder dagligen.
Betyg
- Telefoni & Data
- 9/10
- Media & Skärm
- 8/10
- System & program
- 9/10
- Användarupplevelse
- 9/10
- Material & kvalitet
- 9/10
- Totalbetyg
- 88%

Fakta
Allmänt
Modell Galaxy S10e
Tillverkare Samsung
Lanseringsdatum 2019-02-20
Mått 142,2 x 69,9 x 7,9 mm
Vikt 150 g, 74 %
Material baksida Glas
Pris 8500 kr
System Android
Systemversion 9.0 Pie
Chipset Exynos 9820
Tillverkningprocess 8 nm, 169 %
Nät
GSM-band 850 MHz, 900 MHz, 1800 MHz, 1900 MHz
3g-band 850 MHz, 900 MHz, 1900 MHz, 2100 MHz
LTE-hastighet Cat 21 (1732 Mbit/s ner, 150 Mbit/s upp)
Dubbla simkortsplatser Ja
Skärm
Mått 5,8 tum, 88 %
Upplösning 2280 x 1080 pixel
Pixeldensitet 438 ppi, 102 %
Typ AMOLED
Minne
RAM-minne 6 GB, 62 %
Lagringsminne 128 GB
Tillgänglig lagring 106,4 GB
Minneskortplats Ja
Kamera
Upplösning 12 Megapixel, 16 Megapixel
Vidvinkellins Ja
Optisk zoom Nej
Optisk bildstabilisering Ja
Videoinspelning, upplösning 3840 x 2160 pixel
Upplösning på frontkameran 10 megapixel
Anslutningar
Anslutningskontakt USB Typ C
Hörlursuttag Ja
Bluetooth 5.0
Wifi Wifi 6
GPS Ja
Batteri
Kapacitet 3100 mAh, 61 %
Uppmätt videotid 10 tim, 54 min
Trådlös laddning Ja
Medföljande snabbladdare Ja
GFXBench 291 min
Geekbench 4 2870
Övrigt
Tålig Vattentät
FM-radio Nej
NFC Ja
Fingeravtrycksläsare Ja
Stereohögtalare Ja
IP-klass IP68
Benchmark-tester
Antutu 7.0 328085
Geekbench 4: CPU Single-core 4446
Geekbench 4: CPU Multi-core 10005
Geekbench 4: Compute 9972
Geekbench 5: CPU Single-core 805
Geekbench 5: CPU Multi-core 2164
Geekbench 5: Compute 4282
GFXBench Manhattan ES 3.0 Onscr. 59 FPS, 68 %
GFXBench T-Rex Onscreen 60 FPS
3DMark Slingshot Extreme OpenGL 4412
3DMark Slingshot Extreme Vulkan/ 4306
Google Octane 20559, 42 %
Jetstream 1.1 90,914
Antutu 8 323940
3DMark Wild Life Stress Best 3123, 35 %
Antutu 9 465062
Formatet
Avigt placerad fingeravtrycksläsare
Små fördröjningar i systemet