-
PLUS
Krönika: Mobiltillverkare för första gången, igen
-
PLUS
11 tips: Google-appen som kan mycket mer än du tror
-
PLUS
Krönika: Google är bra på gratis men usla på att ta betalt
-
PLUS
Så kan Xiaomi-telefonen bli Mac-datorns och Iphones bästa vän
-
PLUS
Chromecast-problemen visar hur svårt det är att lita på Google och andra jättar
-
PLUS
Passkeys: Därför behöver du veta mer om dem
-
PLUS
Krönika: Lärdomar från MWC 2025 – röststyrning är AI:s värsta fiende
-
PLUS
Fördjupning: Tankar och teknik bakom kamerorna i Samsung Galaxy S25
-
PLUS
Mobil svarar om Telenor-problem, seniorklocka, Airtag-konkurrenter och mer utrymme i Google Foto
-
PLUS
Krönika: Dilemmat när Apple dödar sin sista och enda kompakta Iphone
Optimism trots kvartalssiffrorna
Försäljningen av VR-headsets rasar – men trots det väntas strålande tider

Försäljningen av VR- och AR-headsets föll under årets första kvartal med hela 30,5 procent jämfört med samma period 2017. Men trots det så tror analysfirman IDC att goda tider väntar segmentet, som man menar har mognat.
Ibland kan det kännas som att VR och AR har varit ”på gång” under längre tid än någon annan teknikföreteelse, utan att någonsin få det där riktigt rejäla genombrottet på bred front. Det är alltid nästa år som förutspås bli ”året då VR slår igenom på allvar”, men faktum är att det fortfarande är en ganska mariginell företeelse som primärt tilltalar de som är mer teknikintresserade än den genomsnittliga personen. Och nu kommer dessutom siffror från analysjätten IDC som visar att försäljningen minskat drastiskt över året. Under första kvartalet 2018 såldes 1,2 miljoner VR- och AR-headsets, vilket innebär ett ras på hela 30,5 procent jämfört med samma period förra året. Men enligt IDC så låter det värre än vad det faktiskt är.
Färre kampanjer
IDC uppger att en stor del av förklaringen till minskningen står att finna i de många kampanjer som genomfördes 2017, där man sålde VR-headsets tillsammans med smartphones. Sådana kampanjer har minskat drastiskt i år. En annan anledning att vara optimistisk är att nyare headsets, som exempelvis Oculus Go, både är bättre, smidigare och billigare än föregångarna. ”Tittar man framåt så kan konsumenterna vänta sig mer lättanvända enheter till lägre priser. Kombinera det med en växande tillgång på innehåll från spelutvecklare och filmstudios och vi ser en mycket ljusare framtid för virtual reality” säger IDC-analytikern Jitesh Ubrani i en kommentar.
Förutspås öka kraftigt till 2022
Faktum är att IDC går så långt som att tro på en rejäl tillväxt i segmentet. I år beräknas branschen sälja runt 8,1 miljoner VR- och AR-headsets, men 2022 ska den siffran ha växt till 39,2 miljoner. Med andra ord: Om nästa år inte heller blir ”året då VR slår igenom på allvar” så kanske det åtminstone blir nästnästnästnästa år.