-
PLUS
Apple Intelligence påminner mig om något betydligt bättre
-
PLUS
Mobils stora guide till Apple Intelligence i Iphone
-
PLUS
Krönika: Mobiltillverkare för första gången, igen
-
PLUS
11 tips: Google-appen som kan mycket mer än du tror
-
PLUS
Krönika: Google är bra på gratis men usla på att ta betalt
-
PLUS
Så kan Xiaomi-telefonen bli Mac-datorns och Iphones bästa vän
-
PLUS
Chromecast-problemen visar hur svårt det är att lita på Google och andra jättar
-
PLUS
Passkeys: Därför behöver du veta mer om dem
-
PLUS
Krönika: Lärdomar från MWC 2025 – röststyrning är AI:s värsta fiende
-
PLUS
Fördjupning: Tankar och teknik bakom kamerorna i Samsung Galaxy S25
Moln på himlen för Ios-spelare
Apple-trassel för xCloud på Ios

Apples regler för App Store ställer till med problem för speltjänsten.
I september introduceras Microsofts strömmande speltjänst xCloud som ska göra det möjligt att spela fler än 100 Xbox-spel på nästan vilken enhet som helst inklusive mobiltelefoner. Om det inte handlar på enheter med Ios vill säga, då Apples regler för App Store ställer till med problem.
Under betatestningen av xCloud fanns det möjlighet att testa den även på Ios, men i väldigt begränsad omfattning då bara 10000 användare fick medverka och det enda som fanns var Halo: The Master Chief Collection. Microsoft har meddelat att testerna med Ios har avslutats och ingenting är sagt om framtiden för Ios. Det är inte sagt vilka regler som åstadkommer problemen, men Apples strikta regler för "remote desktop clients" misstänks vara en av orsakerna då dessa enbart tillåter anslutningar mellan enheter på lokala nätverk.
För Android (och andra enheter) kommer xCloud att slå upp portarna den 15 september som en kostnadsfri del av Xbox Game Pass Ultimate.