-
PLUS
Tips: Enkel filöverföring mellan Xiaomi och Iphone snabbt
-
PLUS
Apple Intelligence påminner mig om något betydligt bättre
-
PLUS
Mobils stora guide till Apple Intelligence i Iphone
-
PLUS
Krönika: Mobiltillverkare för första gången, igen
-
PLUS
11 tips: Google-appen som kan mycket mer än du tror
-
PLUS
Krönika: Google är bra på gratis men usla på att ta betalt
-
PLUS
Så kan Xiaomi-telefonen bli Mac-datorns och Iphones bästa vän
-
PLUS
Chromecast-problemen visar hur svårt det är att lita på Google och andra jättar
-
PLUS
Passkeys: Därför behöver du veta mer om dem
-
PLUS
Krönika: Lärdomar från MWC 2025 – röststyrning är AI:s värsta fiende
Visar problemen
Modern Combat 5: Blackout

Call of Duty-klonen går in på sitt femte varv.
Gamelofts skamlösa Call of Duty-klon är inne på del fem och gör inga direkta ansatser att dölja lånet av den mer kända spelseriens Black Ops-delar. Däremot är det ett riktigt välgjort spel. Grafik och ljud är på topp för mobilt format och storyn är åtminstone omfattande, även om alla över tolv tycker att den känns rätt pinsam i sitt larvmacho. Freemiumdelen är även den rätt vettigt implementerad, så att du kan spela utan att känna dig lurad.


Vad som är problemet här är att Gameloft förutsätter att vi har tre fingrar på skärmen, en för styrning, en för att titta oss omkring och en för att skjuta eller använda föremål. Du kan lägga ihop de två senare och helt enkelt tokspreja kulor över hela världen samtidigt som du försöker sikta på något, men det känns inte speciellt genomtänkt. Det är lite som om spelet vill vara utvecklat för konsol och minsann inte tänker ändra på kontrollschemat bara för att det är en pekskärm och inte en riktig kontroll.

