-
PLUS
Apple Intelligence påminner mig om något betydligt bättre
-
PLUS
Mobils stora guide till Apple Intelligence i Iphone
-
PLUS
Krönika: Mobiltillverkare för första gången, igen
-
PLUS
11 tips: Google-appen som kan mycket mer än du tror
-
PLUS
Krönika: Google är bra på gratis men usla på att ta betalt
-
PLUS
Så kan Xiaomi-telefonen bli Mac-datorns och Iphones bästa vän
-
PLUS
Chromecast-problemen visar hur svårt det är att lita på Google och andra jättar
-
PLUS
Passkeys: Därför behöver du veta mer om dem
-
PLUS
Krönika: Lärdomar från MWC 2025 – röststyrning är AI:s värsta fiende
-
PLUS
Fördjupning: Tankar och teknik bakom kamerorna i Samsung Galaxy S25
Inget nytt under solen
Apptest: Tiny Tower Vegas
Att bygga våningar på ett hus kan tydligen bli tråkigt efter ett tag.
Tiny Tower var ett tidigt exempel på Freemium-spel som var alldeles ohemult beroendeframkallande. Egentligen byggde du ju bara nya våningar på ditt hus, lät folk flytta in och gav dem jobb men ändå fastnade du snabbt. Långt efter att vi gått vidare kom Star Wars-licensen till huset i form av Tiny Death Star, som visade att det fortfarande fanns något att hämta ur konceptet.
Nu bygger vi torn i Las Vegas och det egentligen enda nya är en tredje valuta i form av marker. Sådana får du i dricks lite överallt och dessa används sedan för att spela på casinovåningarna för att du ska lyckas vinna den sedan tidigare etablerade valutan Bux. Att du potentiellt kan vinna Bux gör att allt du kan köpa kostar sjukt mycket, vilket omgående pajar hela poängen med freemium, eftersom otursförföljda får punga ut med vansinniga mängder riktiga pengar bara för att kunna bygga något virtuellt i spelet.